這一講,筆者希望與大家分享 “形變與元形變” 的一些基本觀念,以便大家能夠理解 “元學基本理論” 的構建、觀念和内容。更詳細的描述會在相關的章節裏分享。

可以這樣説, “元形變的基本觀念非常重要 – 不理解它,我們無法理解宇宙!

寓言故事:創世錄

今天,筆者想以寓言故事作爲開始,去描述一個將在元論中常用的詞彙:”元形變“。

[ 當人類被創造後,經過了一段時間的繁衍。有一天,上帝想把創世的經過告訴世人。於是,祂分別在五大洲的族長和先知們面前顯化,並把創世的經過和一些重要的事項一五一十地告訴了他們。並叮囑他們將這些故事和知識傳頌給自己的族人。

上帝選擇了最有智慧和影響力的族長和先知,親自降臨在他們面前。祂的光輝照亮了整個大地,族長和先知們深感震撼,紛紛跪拜,聆聽上帝的教誨。上帝詳細地向他們講述了天地的形成、人類的起源,以及宇宙中最神秘的法則。

五大洲的族長和先知們不敢怠慢,馬上召集族人,把上帝說的故事一遍又一遍地複述。一族傳一族,一代傳一代。同樣的故事經過了無數代人的傳頌……然而,在傳遞過程中,不同的族長或先知對上帝的教誨有不同的解讀。其中一些誤認爲自己才是上帝唯一的信使;有些在未完全理解的部分,用自己的觀點替補、替換、增減;還有一些族群因文化背景的差異,將上帝的教導融合進了他們自己的神話體系。

從昔日蠻荒小部落,到現今文明的大千世界;從口述,到文字、錄音、錄影的紀錄;時代不斷更迭,當年的文化、語言、社會結構早已滄海桑田。上帝的創世故事,透過不同方式的傳頌,已經面目全非我們今天聽到的、讀到的神學、宗教和自然科學,不正是幾千年前上帝創世故事不斷形變的結果嗎? ]

假設,今天再召集五大洲的首領,並要求複述當年的創世故事,結果會如何呢?也許,這些首領仍然會因為語言、文化和時代的不同,再次曲解這一個古老故事原意。以上的寓言,至少在一個平面上表達了 “元形變” 的概念。

 什麽是 “形變”

  “一的法則” 的中文版裏,”Distortion” 被翻譯爲 “變貌”。RA就經常使用它來描述宇宙被創造後的所產生各種神奇的演變現象。相對而言,筆者在花心思文章和博客裏更喜歡使用 “形變” 來描述同樣的現象。

筆者起初認爲,”形變” 相對 “變貌” 的翻譯而言更爲貼切。因爲,形變主要描述物體在外力作用下的形狀或尺寸變化,常用於物理和工程領域。例子對比:金屬在壓力作用下發生形變;而變貌則是描述事物外觀或特徵的變化,多用於視覺上的改變,適用於自然景觀、建築和人物等。例子對比:季節更替導致的自然景觀變貌。故筆者在花心思文章與博客裏,一直使用 “形變” 一詞,直到著手準備 “自然法則” 講座時,才發現它仍然未能很準確、簡潔地表達包含了與演變和演化相關的形變觀念。

正如筆者在《真相、實相及悖論》一文/講中强調,宇宙的演化不但只是一個平面上的演變,而是多層面上演化。因此,形變既包含了在平面;也包含了立體上,及密度上的演變。

筆者也曾經考慮過使用諸如: “扭曲”、“曲解”、 “變形 (Deformation)“、”蜕变 (Metamorphosis)“、演變” 或 “演化” 等詞來替換 “形變 (Distortion)” 一詞。 正如筆者在文中所提到的, “演變“、“演化” 或 “形變” 的觀念,早已被我們這個地球矩陣文化所定義“扭曲” 就更不用説了,因爲它還帶有负面或剧烈的暗示。這些詞組更多地表達了擁有人類特徵的綫性觀念,換句話來説,它們是我們這個地球矩陣的文化產物,無法表達一個更寬廣的、更立體的、可以超越密度與維度的概念

“元形變” 一詞的來由

元形變 (Metadistortion)” 一詞是由 “形變” 引申過來。它是元學基本理論裏的一个重要概念。因爲,它包含了宇宙產生和各個層次演變中所發生的各種神奇現象。這些神奇現象主要體現在精神物質兩大層面上的形變。比如説:宇宙產生後的物理熵增現象;宇宙演化中的精神熵減現象;在不同地域矩陣中,幾乎所有東西都會在其精神物理狀態下產生元形變

由于主题劃分和時間限制的原因,筆者將在本講中集中討論 “元形變” 和我們這個矩陣内與 “元形變” 相關的内容。熵增熵减現象將會在 “創造原則” 中的 “熵增定律” 一講裏詳談。此略。

元形變一詞的含義,不但包含了物理上、形態上的變化,它還包含了文化上、精神上的變化;甚至還包括了不同時空、不同文明層面上的演變。到目前爲止,不但在中文裏,世界上的任何語言,還沒有一個準確的名詞能夠表達出上述的概念。因此,筆者覺得很有必要推薦一個創新的名詞元形變。

在進一步討論 “元形變” 之前,讓我們瞭解一下爲什麽筆者推薦使用 “元形變” 而不是 “元變貌”、”元扭曲”、”元曲解”、或 “元態變” 等其它詞組。

元形變定義

“元形變” 由兩個詞組:“元 (Meta) “形變 (Distortion)所構成在英語中 “Meta” 是前置詞 (Prefix),表示有變化的意思。在古希臘詞典裏,Meta (元) 還包括了超出或超越的含意。在中文裡 “” 代表根本、基本的 (Basic);  主、主要、初、原 (Primary);和第一、首先, 首、頭、元 (First) 等意思。 “元” 也可以被使用為 “元學 (Metasophy)”、 “元論 (Metasophism)”,等。

在元學基本理論裏,“元形變除了包含了形變、變貌、扭曲,曲解和態變等的意思之外,它還包含了演變和演化的觀念。除此之外,最重要的莫過於它所包含的,不單是平面的或同一次元内各種形式的演變;它還包含了在宇宙不同密度中已發生、正在發生,和可能將要發生的所有形式的演化與變化。簡言之,“元形變” 一詞不但包含了物理上和文化上的形變;它還包含了維度上和文明上演化與演變

“形變” 與 “元形變” 的主要分別

“形變” 主要是指某事物在一個平面或維度上的演變。比如説:一個文明的演化;“元形變” 則主要是指某事物在多維度或立體上的演變。比如説:宇宙整體的演化

各式各樣的 “元形變” 從宇宙被創造的那一刻開始,貫穿著整個宇宙的演化;它也將貫穿著元論講座的全部内容。

精神與物質的元形變

元形變有兩個大的層面:物質和精神。物質是精神的外在顯化,兩者不可分割。物質世界中的形變,例如能量的轉變、空間的扭曲,都是精神變化的結果,反過來,精神形變也通過物質呈現。

宇宙中的形變源自精神與物質的相互作用。人類文明、文化的形變即是一個例證,反映出意識層次的進化。而物理學中的形變,例如時空的彎曲,則是意識體系通過物質表現出來的動態過程。

三維與多維的元形變

三維元形變,指的是第三密度内各種演化的結果,如地球上現存的、不同社會與文化上的差異。例如,通過不同種族、信仰在文化上的交流、碰撞與融合體現出來的現存狀況。而多維元形變,則是指發生在不同密度和維度之間文明上的差異。例如,不同星球在密度和頻率的振動上的差異,以及他們之間是如何互動,如何相互影響的,等等。

這些多維的元形變的衝撞和融合下,形成了宇宙多元性和多樣性的根本機制。它們不僅展現了宇宙物理運動的規律,也揭示了意識進化的道路。

創造是無限循環形變

宇宙是一個無限創造、無限循環的過程。創造從源頭開始,從高密度到低密度、經歷八個密度或十二個宇宙元和無數次元的 “物理熵增” 過程;而宇宙生命的演化則剛好相反,從低密度到高密度、同樣是經歷八個密度或十二個宇宙元和無數次元的 “精神熵減” 過程;最終,返回源頭

這些演化過程不僅描述了能量的流動,還描述了意識的漸進演變和元形變。從源頭到源尾的創造;從源尾到源頭的演化,它們之間的張力推動著形變的持續進行,帶來宇宙不斷的創造和進化。循環不息。

不同密度的實體其意識水平或振動頻率都與他們所生活的矩陣高度兼容的。密度越低理解力則越低,感知也相對較低;也會習慣地處在一個相對分離的思維狀態之中。儘管從更高的意識層面來看,無論是最高的密度還是最低的,宇宙是一體的

 元學新詞匯

元形變的本質在於原始或核心真理在經過不同層次的感知和解釋時的轉變。就像在 “電話遊戲* (Telephone Game) 中一樣,訊息在傳輸過程中會變得越來越扭曲,最終偏離其最初的意義。

從哲學上講,這指的是基本真理如何透過文化、社會和認知視角被改變,從而導致支離破碎的解釋。隨著時間的推移,這些扭曲可能變得如此嚴重,以至於掩蓋了最初的現實。這需要重新評估概念並引入新術語,以使我們的理解與原始的、真實的事實重新保持一致。我們將會為元學引進更多的新詞匯。

影響宇宙、精神和物質演化的元形變現像也在人類認知和溝通層面發揮作用。新術語的出現是我們糾正這些扭曲並恢復對存在和現實更清晰理解的努力的一部分。

自宇宙誕生之日起,各種形式的元形變就已經存在,並且持續影響宇宙的演化。這些概念將在整個元學講座系列中深入探討。

結語:歷史乃王者撰寫的故事

筆者將以 “歷史乃王者所撰寫的故事” 作爲本文的結語。這意味著,歷史故事未必就是歷史的真相。它們有可能被杜撰或改編過。這同時意味著勝利者或統治者往往會控制歷史的書寫,從而使得歷史反映他們的觀點、價值觀或利益。

許多著名案例之一:蘇聯斯大林時期的歷史改寫 – 在斯大林掌權後,他不僅透過大清洗排除政敵,還改寫了整個歷史敘事。許多曾與他共同革命的領導人,如托洛茨基,被從歷史書籍、照片中抹去或貶低為反動派,而斯大林自己則被塑造成蘇聯唯一的正義領袖。這種對歷史的操控不僅重塑了當時人們的認知,也影響了整個蘇聯時代的歷史學,直到蘇聯解體後,真相才逐漸浮現。

這一例子不僅展現了勝者如何抹除反對者、控制歷史記錄,還揭示了其對國家認知的深遠影響,完美體現了這一主題的核心思想。這種例子不勝枚舉,對這些歷史事件有興趣的朋友,請自行查閲。

下一講:集體無意識感知協議

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愛與光

米樂夫子,一名無限造物主的謙卑使者

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參考

* “電話遊戲 (Telephone game)是一種常見的派對遊戲,目的是展示信息在多人之間傳遞時如何逐漸變得扭曲或改變。遊戲的基本玩法是:第一個人悄悄對第二個人耳語一句話或短語,然後第二個人把聽到的話再傳給第三個人,如此類推,直到最後一個人。當最後一個人說出他/她聽到的句子時,這句話往往已經和原本的句子大相徑庭,甚至完全不同,令人感到有趣和驚訝。

這個遊戲通常用來說明在口耳相傳過程中,信息會因個人理解、記憶錯誤或表達不準確而逐漸發生扭曲。它象徵著人們在交流中如何容易誤解信息,也可以用來解釋語言和文化中的誤傳和曲解。